Glossar.
Begriffe, die in Beschreibungen vorkommen. Jeweils in höchstens zwei Sätzen.
A
- Ameritrash
- Spiele mit viel Thema, Würfeln und Konflikt. Glück spielt eine größere Rolle als im Eurogame.
- Area Control
- Mechanismus, bei dem die Mehrheit in einem Gebiet Punkte bringt.
- Ausgepöppelt
- Das Material wurde bereits aus den Stanzbögen gedrückt. Bei gebrauchten Spielen der Normalfall.
D
- Deckbuilding
- Jeder beginnt mit einem kleinen Kartenstapel und kauft im Lauf der Partie bessere Karten dazu.
- Draft
- Karten werden reihum ausgewählt und der Rest weitergegeben.
E
- Engine Building
- Man baut eine Kombination auf, die mit jeder Runde mehr abwirft.
- Erstauflage
- Der erste Druck eines Spiels. Für Sammler oft wertvoller als spätere Auflagen.
- Erweiterung
- Zusatzmaterial für ein vorhandenes Spiel. Ohne Grundspiel in der Regel nicht spielbar.
- Eurogame
- Spiele mit wenig Glück, indirekter Interaktion und klarer Punktwertung.
F
- Familienspiel
- Kurze Regeln, überschaubare Dauer, für gemischte Runden geeignet.
I
- Inlay
- Der Einsatz in der Schachtel, der das Material sortiert hält.
K
- Kampagne
- Mehrere zusammenhängende Partien, deren Ergebnisse aufeinander aufbauen.
- Kennerspiel
- Anspruchsvoller als ein Familienspiel, aber noch kein Expertenspiel.
- Kooperativ
- Alle spielen gemeinsam gegen das Spiel. Gewonnen oder verloren wird zusammen.
L
- Legacy
- Das Spiel verändert sich dauerhaft: Karten werden beklebt, zerrissen oder beschriftet.
- Legespiel
- Plättchen werden nach Regeln aneinandergelegt, bis eine gemeinsame Fläche entsteht.
M
- Meeple
- Die kleine Holzfigur in Menschenform. Kunstwort aus „my“ und „people“.
O
- OVP
- Originalverpackt. Die Folie ist ungeöffnet.
P
- Pöppel
- Die klassische kegelförmige Spielfigur. Namensgeber der Spielerszene.
- Push your luck
- Man entscheidet, ob man weiter riskiert oder das Erreichte sichert.
R
- Roll & Write
- Würfeln, dann das Ergebnis auf einem Block eintragen.
S
- Sleeves
- Kartenhüllen aus Folie. Schützen Karten vor Abrieb und Kennzeichnung.
- Solo-Modus
- Regelvariante für eine Person.
- Stanzbogen
- Kartonbogen, aus dem Plättchen und Marker herausgedrückt werden.
- Stichspiel
- Kartenspiel, bei dem pro Runde die höchste Karte den Stich gewinnt.
W
- Worker Placement
- Figuren werden auf Aktionsfelder gesetzt. Ein besetztes Feld ist für andere gesperrt.